Ludosemiotica. Il gioco tra segni, testi, pratiche e...

Ludosemiotica. Il gioco tra segni, testi, pratiche e discorsi

Mattia Thibault
यह पुस्तक आपको कितनी अच्छी लगी?
फ़ाइल की गुणवत्ता क्या है?
पुस्तक की गुणवत्ता का मूल्यांकन करने के लिए यह पुस्तक डाउनलोड करें
डाउनलोड की गई फ़ाइलों की गुणवत्ता क्या है?
Tutti sappiamo, o pensiamo di sapere, che cos'è il gioco, ma come funziona davvero questo dispositivo culturale irrinunciabile e variegato? Che cosa significa "giocare"? Quali operazioni interpretative e comunicative comporta? Oggi, mentre la nostra cultura appare essere oggetto di una progressiva ludicizzazione testimoniata dal fiorire dell'industria videoludica e dalla fortuna di nuovi paradigmi come quello della gamification o del game-based learning, queste domande appaiono più attuali che mai. Questo libro prova a rispondere da un punto di vista specifico, quello della semiotica. Indagando il gioco nelle sue diverse sfaccettature (regolato o libero, solitario o di gruppo) e nelle sue varie incarnazioni (giocattolo, videogioco, gioco da tavolo o di ruolo, ecc.), il volume mira a porre le basi per una ludosemiotica, una teoria del ludico basata sulla sua capacità di creare, modificare e trasmettere senso.
श्रेणियाँ:
साल:
2020
प्रकाशन:
Aracne Editrice,
भाषा:
italian
पृष्ठ:
236
श्रृंखला:
I saggi di Lexia
फ़ाइल:
PDF, 1.26 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
italian, 2020
डाउनलोड करें (pdf, 1.26 MB)
में रूपांतरण जारी है
में रूपांतरण विफल रहा

सबसे उपयोगी शब्द